Sony PSVR Súng Aim Controller - PS4
₫ 1.190.000
Sản phẩm Sony PSVR Súng Aim Controller - PS4 đang được mở bán với mức giá siêu tốt khi mua online, giao hàng online trên toàn quốc với chi phí tiết kiệm nhất,0 đã được bán ra kể từ lúc chào bán lần cuối cùng.Trên đây là số liệu về sản phẩm chúng tôi thống kê và gửi đến bạn, hi vọng với những gợi ý ở trên giúp bạn mua sắm tốt hơn tại Pricespy Việt Nam
Hãng SX: Sony
BH 12 tháng
Yêu cầu thiết bị : PlayStation VR, PlayStation Camera
Tiếp cận các tựa game bắn súng VR một cách chính xác và trực quan nhất.
Trang bị cảm biến chuyển động và cảm biến ánh sáng hiệu năng cao.
Điều khiển bằng hai tay thuận tiện.
Hệ thống nút bấm như Dualshock 4, dễ dàng thao tác.
Hệ thống rung phản hồi.
Trang bị pin sạc.
Sony vừa trình làng một giải pháp giúp tăng cường trải nghiệm của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong môi trường thực tại ảo.
Aim Controller mà Sony vừa giới thiệu trông giống như được ghép lại từ những ống nhựa màu trắng với một quả bóng phát sáng ở đầu. Trông thì có vẻ kỳ cục nhưng thiết bị này sẽ hoạt động như một chiếc súng, với khả năng hỗ trợ các game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong môi trường thực thế ảo. Aim Controller được ra mắt cùng tựa game Farpoint và dự kiến sẽ hỗ trợ cả các game tương tự nhằm tăng cường trải nghiệm chơi game.
Theo Seth Luisi, đồng sáng lập của Impulse Games - công ty phát triển game Farpoint, Aim Controller là một giấc mơ đã được ấp ủ, phát triển từ rất lâu. Bảy năm trước, Luisi từng là giám đốc phát triển sản phẩm của Sony, chịu trách nhiệm cho một phụ kiện cho PS3 mang tên Sharp Shooter. Về cơ bản, nó là một chiếc khung giống như khẩu súng với bộ điuề khiển theo dõi cử chỉ PlayStation Move, giúp người chơi nhằm bắn bằng cách chỉ vào màn hình.
Trong quá trình thử nghiệm, Luisi phát hiện ra có một khoảng trống lớn giữa những gì người chơi mong đợi từ phụ kiện và những gì phụ kiện này có thể đáp ứng trên màn hình 2D. Người dùng muốn có những tương tác đồng bộ, họ muốn khi xoay súng ở thế giới thực thì nhân vật ảo trong game cũng làm điều tương tự. "Nó hoạt động tốt và dùng khá thú vị", Luisi chia sẻ về Sharp Shooter, "nhưng cảm giác giống như bạn đang điều khiển một con rối ở trong thế giới khác".
Vài năm sau, anh cùng đối tác sáng lập ra Impulse Gear, một studio mới tập trung hoàn toàn vào phát triển game cho VR. Sau đó, Luisi nhận ra rằng với thực tại ảo, anh có thể tạo ra cảm giác chìm đắm như những gì mà những người chơi thử Sharp Shooter mong đợi. Cùng với việc phát triển game mà sau này trở thành Farpoint, nhóm của Luisi đã phát triển một thiết bị mô phỏng súng có thể hoạt động trong môi trường thực tại ảo. Họ chia sẻ ý tưởng này với Sony và Aim Controller ra đời dưới sự hợp tác giữa nhóm thiết kế phần cứng của Sony và Impu
BH 12 tháng
Yêu cầu thiết bị : PlayStation VR, PlayStation Camera
Tiếp cận các tựa game bắn súng VR một cách chính xác và trực quan nhất.
Trang bị cảm biến chuyển động và cảm biến ánh sáng hiệu năng cao.
Điều khiển bằng hai tay thuận tiện.
Hệ thống nút bấm như Dualshock 4, dễ dàng thao tác.
Hệ thống rung phản hồi.
Trang bị pin sạc.
Sony vừa trình làng một giải pháp giúp tăng cường trải nghiệm của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong môi trường thực tại ảo.
Aim Controller mà Sony vừa giới thiệu trông giống như được ghép lại từ những ống nhựa màu trắng với một quả bóng phát sáng ở đầu. Trông thì có vẻ kỳ cục nhưng thiết bị này sẽ hoạt động như một chiếc súng, với khả năng hỗ trợ các game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong môi trường thực thế ảo. Aim Controller được ra mắt cùng tựa game Farpoint và dự kiến sẽ hỗ trợ cả các game tương tự nhằm tăng cường trải nghiệm chơi game.
Theo Seth Luisi, đồng sáng lập của Impulse Games - công ty phát triển game Farpoint, Aim Controller là một giấc mơ đã được ấp ủ, phát triển từ rất lâu. Bảy năm trước, Luisi từng là giám đốc phát triển sản phẩm của Sony, chịu trách nhiệm cho một phụ kiện cho PS3 mang tên Sharp Shooter. Về cơ bản, nó là một chiếc khung giống như khẩu súng với bộ điuề khiển theo dõi cử chỉ PlayStation Move, giúp người chơi nhằm bắn bằng cách chỉ vào màn hình.
Trong quá trình thử nghiệm, Luisi phát hiện ra có một khoảng trống lớn giữa những gì người chơi mong đợi từ phụ kiện và những gì phụ kiện này có thể đáp ứng trên màn hình 2D. Người dùng muốn có những tương tác đồng bộ, họ muốn khi xoay súng ở thế giới thực thì nhân vật ảo trong game cũng làm điều tương tự. "Nó hoạt động tốt và dùng khá thú vị", Luisi chia sẻ về Sharp Shooter, "nhưng cảm giác giống như bạn đang điều khiển một con rối ở trong thế giới khác".
Vài năm sau, anh cùng đối tác sáng lập ra Impulse Gear, một studio mới tập trung hoàn toàn vào phát triển game cho VR. Sau đó, Luisi nhận ra rằng với thực tại ảo, anh có thể tạo ra cảm giác chìm đắm như những gì mà những người chơi thử Sharp Shooter mong đợi. Cùng với việc phát triển game mà sau này trở thành Farpoint, nhóm của Luisi đã phát triển một thiết bị mô phỏng súng có thể hoạt động trong môi trường thực tại ảo. Họ chia sẻ ý tưởng này với Sony và Aim Controller ra đời dưới sự hợp tác giữa nhóm thiết kế phần cứng của Sony và Impu